// toukui.c 头盔
 
#include <armor.h>
 
inherit HEAD;
 
void create()
{
        set_name("头盔", ({ "helmet", "toukui" }) );
        set_weight(2000);
        /*if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("material", "steel");
                set("unit", "顶");
                set("long", "这是一顶铁质的肚带，用以保护头部。\n");
                set("value", 1500);
                set("armor_prop/dodge", -5);
        }
        setup();
}